Step 06 · 검토 흐름
See the selected drawing in 3D
3D / Render는 선택한 도면 기준을 입체로 확인하고, 검토할 뷰와 장면을 정리하는 단계입니다.
이 문서가 끝나면
- 선택안이 어떤 기준으로 3D에 반영되는지 확인합니다.
- 검토할 시점과 장면을 저장합니다.
- 렌더 이미지는 구조 고정 산출물이 아니라 검토 보조 자료임을 이해합니다.
Open the model
3D 기준 열기
선택한 도면 기준을 3D 화면에서 확인합니다.
선택된 Plan/Zoning 기준.
입체 모델과 기준 라벨.
결과 미리보기
화면 준비 중
실제 제품 화면이 준비되면 이 영역을 workspace 스크린샷이나 다이어그램으로 교체합니다.
Choose a view
시점 고르기
운영 또는 제안에 필요한 위치에서 장면을 저장합니다.
카메라 위치, 시야, 강조할 공간.
렌더 후보 장면.
결과 미리보기
화면 준비 중
실제 제품 화면이 준비되면 이 영역을 workspace 스크린샷이나 다이어그램으로 교체합니다.
Render a scene
장면 만들기
저장한 장면을 바탕으로 제안용 이미지를 만듭니다.
장면, 스타일 방향, 유지할 공간 구조.
제안서와 자재 보드에 연결할 이미지 후보.
결과 미리보기
화면 준비 중
실제 제품 화면이 준비되면 이 영역을 workspace 스크린샷이나 다이어그램으로 교체합니다.
보기 다듬기
표현 스타일(사실적·일러스트레이션·라인·수채), 배경, 태양(방위·고도), 카메라(아이소메트릭·퍼스펙티브, 시야각), 구역 색을 조정해 검토에 맞는 화면을 만듭니다. 아트보드 크기도 프리셋으로 정할 수 있습니다.
3D 자산 배치
3D 자산 라이브러리에서 가구·집기 모델을 골라 장면에 끌어다 놓고, 이동·회전 기즈모로 자리를 잡습니다. 배치한 모델은 프로젝트에 저장되어 다시 열어도 유지됩니다.
Render Studio
'Render Studio 열기'에서 톤·테마, 마감재, 시간대, 카메라, 색온도를 정해 시점별 제안용 이미지를 만듭니다. 렌더 생성은 4.운영의 규제 검토와 배치 확인이 끝난 뒤에 열립니다 — 근거 없는 이미지가 먼저 나가는 일을 막기 위한 순서입니다.
3D 내보내기
미리보기 SVG와 확정 3D GLTF 모델을 내보낼 수 있습니다.